8、奸奇
奸奇是魔法之风的操控者,在混沌中拥有更多的“智慧”。
玩法要点:
①经济实力不错,可以通过控制魔风来强化核心行省的经济发展能力。
②奸奇兵种有护盾,操控得当可以大大减少损失。
③魔典带来更多的策略性,比较好玩。
魔典
奸奇第二资源就是魔典,通过战斗、教团、建筑来收集。
可以用来研发科技、执行万变之道等策略。
显化邪恶
四个混沌种族显化邪恶各不相同。
奸奇邪恶显化辅助性较强。
万变之道
右下角点击万变之道,可以操控竞争对手,获取情报、改变外交关系,操控其做出特定选择。
对局面的操纵能力很强,战略效果也不错。
消耗魔典来执行。
魔法之风
奸奇可以调整行省的魔法之风。
比如在实力较弱的行省降低,将其加到实力较强的行省上,增强发展,有益攻防。
传送
可以通过研发科技来传送,机动性非常强。
(不过要进入关内需要破坏长城关卡。)
科技
奸奇科技从中间向外侧衍生。
中间的核心科技都有解锁条件(例如传送)。
按照所需科技进解锁进行发展省去了不少规划的麻烦。